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毕业论文库:计算机 时间:2016-12-27 点击:

  Fig.5 Software production line: Production process model图5 软件出产线:出产进程模子
  Component
  附中文参考文献:
  图2 软件工程框架
  management
  D
  Activities
  青鸟工程“七五”期 间,已提出了软件出产线的观念和思想[6],个中将软件的出产进程分成3 类差异的出产车间,即应用构架出产车间、构件出产车间和基于构件、构架复用的应用集成组装车间.软件出产线的观念模式如图4 所示
  网构软件是在 Internet 开放、动态和多变情况下软件系统根基形态的一种抽象,它既是传统软件布局的自然延伸,又具有区别于在会合关闭情况下成长起来的传统软件形态的独占的根基特征[1]:
  归结起来,网构软件理论、要领、技能僻静台的主要打破点在于实现如下转变,即,从传统软件布局到网构软件布局的转变,从系统方针简直定性到多重不确定性的转变,从实体单位的被动性到主动自主性的转变,从协同方法的单一性到机动多变性的转变,从系统演化的静态性到系统演化的动态性的转变,从基于实体的布局解析到基于协同的实体聚合的转变,从履历驱动的软件手工开拓模式到常识驱动的软件自动生成模式的转变.成立这样一种新型的理论、要领、技能僻静台体系具有两个方面的重要性,一方面,从计较机软件技能成长的角度,这种新型的理论、要领和技能将成为面向Internet 计较情况的一套先进的软件工程要领学体系,为21 世纪计较机软件的成长结构理论基本;另一方面,这种基于Internet 计较情况上软件的焦点理论、要领和技能,必将为我国在将来5~10 年成立面向Internet 的软件财富打下坚硬的基本,为我国软件财富的超过式成长提供焦点技能的支持.
  由上述软件出产线观念模式图中可以看出,在软件出产线中,软件开拓人员被分别为3 类:构件出产者、构件库打点者和构件复用者.这3 种脚色所需完成的任务是差异的,构件复用者认真举办基于构件的软件开拓,包罗构件查询、构件领略、适应性修改、构件组装以及系统演化等.
  (domain engineering)
  软件是对客观世界中问题空间与解空间的详细描写,是客观事物的一种反应,是常识的提炼和“固化”.客观世界是不绝变革的,因此,结构性和演化性是软件的本质特征.如何使软件模子具有更强的表达本领、更切合人类的思维模式,即如何晋升计较情况的抽象条理,在必然意义上来讲,这牢牢环绕了软件的本质特征——结构性和演化性.
  workshop
  SA storehouse
  management
  (application engineering)
  软件是客观事物的一种反应,客观世界的不绝变革促使软件技能的不绝成长,这种事物成长纪律促使软件工程的发生和成长.我们仅从办理软硬件的异构性和各类软件之间的异构性角度,就可窥见软件技能成长的一种途径.如,为屏蔽计较机硬件之间的异构性成长了操纵系统,为屏蔽操纵系统之间和编程语言之间的异构性呈现了支撑软件和中间件,为屏蔽差异中间件之间的异构性成长了Web Services 技能等等;跟着办理问题的不绝深入,易用性和适应性要求的不绝晋升,以及软件技能的不绝成长,还会呈现更新、更巨大的异构问题,它的办剖析促进软件技能的不绝成长.从学科角度来看,要不绝提炼所要办理问题的观念,成立相应的模子,并寻找处理惩罚要领,从而办理这些问题的观念模子和处理惩罚问题逻辑间的映射问题,如图1 所示.
  Application integration
  [6] 杨芙清.青鸟工程近况与成长——兼论我国软件财富成长途径.见:杨芙
  implementation Analysis Design Implementation TestComponents production
  连年来人们认识到,要提高软件开拓效率,提高软件产物质量,必需改变手事情坊式的开拓要领,采纳工程化的开拓要领和家产化的出产技能.
  50-55 (in Chinese with English abstract).
  软件工程(software engineering)是应用计较机科学理论和技能以及工程打点原则和要领,凭据预算和进度,实现满意用户要求的软件产物的界说、开拓、宣布和维护的工程或以之为研究工具的学科[2].
  环绕工程设计、工程支持以及工程打点,提出以下软件工程根基原则: 第 1 条原则是选取适宜的开拓风度.以担保软件开拓的可一连性,并使最终的软件产物满意客户的要求.
  Quality
  · 20 世纪70 年月中期~80 年月,计较机帮助软件工程(CASE)成为研究热点,并开拓了一些对软件技能成长具有深远影响的软件工程情况.
  [1] Yang FQ, Mei H, L?J, Jin Z. Some discussion on the development of software technology. Acta Electronica Sinica, 2002,30(12A):1901-1906 (in Chinese with English abstract).
  2 软件与软件特征
  软件工程勾当是“出产一个最终满意用户需求且到达工程方针的软件产物所需要的步调”,主要包罗需求、设计、实现、确认以及支持等勾当.需求勾当是在一个抽象层上成立系统模子的勾当,该勾当的主要产物是需求规约,是软件开拓人员和客户之间契约的基本,是设计的根基输入.设计勾当界说实现需求规约所需的布局,该勾当的主要产物包罗软件体系布局、具体的处理惩罚算法等.实现勾当是设计规约到代码转换的勾当.验证/确认是一项评估勾当,贯串于整个开拓进程,包罗动态阐明和静态阐明.主要技能有模子评审、代码“走查”以及措施测试等.维护勾当是软件宣布之后所举办的修改,包罗对发明错误的批改、对情况变革所举办的须要调解等.
  Component store
  design
  Fig.1 An approach of development software engineering technology图1 软件工程技能成长的一种途径
  [2] Zhang XX. Encyclopedia of Computer Science and Technology. Beijing: Tsinghua University Press, 1998 (in Chinese).
  analysis
  concept model
  (2) 协同性:是指网构软件系统中软件实体之间可按多种静态毗连和动态相助方法在开放的网络情况下加以互连、互通、协作和同盟.协同性使其区别于传统软件系统在关闭会合情况下单一静态的毗连模式;(3) 回响性:是指网构软件具有感知外部运行和利用情况并对系统演化提供有用信息的本领.回响性使网构软件系统具备了适应Internet 开放、动态和多变情况的感知本领;(4) 演化性:是指网构软件布局可以按照应用需求和网络情况变革而产活跃态演化,主要表示在其实体元素数目标可变性、布局干系的可调理性和布局形态的动态可设置性上;演化性使网构软件系统具备了适应 Internet 开放、动态和多变情况的应变本领;(5) 多态性:是指网构软件系统的结果浮现出相容的多方针性.它可以按照某些根基协同原则,在动态变革的网络情况下,满意多种相容的方针形态.多态性使网构软件系统在网络情况下具备了必然的柔性和满意本性化需求的本领.
  传统软件的开拓基于关闭的静态平台,是自顶向下、慢慢解析的进程,因此传统软件的开拓,根基都是首先确定系统的范畴(即Scoping),然后实施分而治之的计策,整个开拓进程处于有序节制之下.而将来软件系统的开拓所基于的平台是一个有富厚基本软件资源但同时又是开放、动态和多变的框架,开拓勾当泛起为通过基本软件资源组合为根基系统,然后经验由“无序”到“有序”的来去轮回进程,是动态方针渐趋稳态.将来软件根基模子由于所处平台的特性和开放应用的需求而变得比任何传统的计较模子都更为巨大,软件生命周期由于“无序”
  [6] Yang FQ. The present and development of JadeBird engineering—discussion on development approach of national softwareindustry. In: Yang Fq, He XG, eds. Proc. of the 6th National Software Engineering Academic Conf. Beijing: Tsinghua UniversityPress, 1996 (in Chinese with English abstract).
  Fig.2 Software engineering framework
  Component integration tools
  Component reusability metrics tools
  Integration
  [2] 张效祥,主编.计较机科学技能百科全书.北京:清华大学出书社,1998.
  Component validation tools
  第 2 条原则是回收符合的设计要领.支持模块化、信息隐蔽、局部化、一致性、适应性、结构性、集成组装性等问题的办理和实现,以到达软件工程的方针.
  Tools
  [4] 杨芙清,梅宏,李克勤.软件复用与软件构件技能.电子学报,1999,27(2):68-75.
  Describe Specify
     摘 要: 在4个方面临软件工程技能的成长举办一些思索:(1) 从事物成长纪律的角度,展现软件工程技能成长过程;(2) 从软件本质特征的角度,浅析虚拟机各抽象条理的结构;(3) 从软件开拓的本质,提出了软件工程学科研究的内容,并研究了软件家产化出产模式;(4) 以Internet 的呈现为配景,摸索了软件技能的成长趋势.
  References:
  Domain
  [5] 杨芙清.软件复用及相关技能.计较机科学,1999,26(5):1-4.
  实现软件复用的要害因素(技能和非技能因素),如图3 所示,主要包罗:软件构件技能(software componenttechnology) 、规模工程(domain engineering) 、软件构架(software architecture) 、软件再工程(softwarereengineering)、开放系统(open system)、软件进程(software process)、CASE 技能等,以及各类非技能因素,且各类因素是彼此接洽、彼此影响的[5].
  Standard and criterion AND Quality Assessment…
  4 软件技能的成长趋势
  综上所述,Internet 及其上应用的快速成长与普及,使计较机软件所面对的情况开始从静态关闭慢慢走向开放、动态和多变.软件系统为了适应这样一种成长趋势,将会慢慢泛起出柔性、多方针、持续回响式的网构软件系统的形态.面临这种新型的软件形态,传统的软件理论、要领、技能僻静台面对了一系列挑战.从宏观上看,这种挑战为我们研究软件理论、要领和技能提供了可贵的机会,使我们有大概成立一套适合于Internet 开放、动态和多变情况的新型软件理论、要领和技能体系.从微观的角度来看,Internet 的成长将使系统软件和支撑平台的研究重点开始从操纵系统等转向新型中间件平台,而网构软件的理论、要领和技能的打破必将导致在成立新型中间件平台创新技能方面的打破.
  第 3 条原则是提供高质量的工程支持.提供须要的工程支持,譬喻设置打点、质量担保等东西和情况,以担保定期交付高质量的软件产物.
  从技能的角度来看,以软件构件等技能支持的软件实体将以开放、自主的方法存在于Internet 的各个节点之上,任何一个软件实体可在开放的情况下通过某种方法加以宣布,并以各类协同方法与其他软件实体举办跨网络的互连、互通、协作和同盟,从而形成一种与当前的信息Web 雷同的Software Web.Software Web 不再仅仅是信息的提供者,它照旧各类处事(成果)的提供者.由于网络情况的开放与动态性,以及用户利用方法的本性化要求,从而抉择了这样一种Software Web,它应能感知外部网络情况的动态变革,并跟着这种变革凭据成果指标、机能指标和可信性指标等举办静态的调解和动态的演化,以使系统具有尽大概高的用户信赖度.我们将具有这种新形态的软件称为网构软件(internetware).
  第 4 条原则是有效的软件工程打点.仅当对软件进程实施有效打点时,才气实现有效的软件工程.
  Fig.3 Key factors for achieve software reuse图3 实现软件复用的要害因素
  workshop
  由以上软件工程的观念和框架可以看出,软件设计的主要方针就是要实现好的布局,使开拓的软件具有精采的结构性和演化性.软件工程学科所研究的内容主要包罗:软件开拓范型、软件设计要领、工程支持技能和工程打点技能.个中,软件开拓范型涉及软件工程的“偏向”问题,研究正确的求解软件的计较逻辑;软件设计要领涉及软件工程的“途径”问题,研究“高层观念模子和处理惩罚逻辑”到“低层观念模子和处理惩罚逻辑”的映射;工程支持技能和进程打点技能涉及工程进程质量和产物质量问题,研究打点学理论在软件工程中的应用.如上所述,软件开拓就是实施了一个从“高层观念模子”到“低层观念模子”的映射,从“高层处理惩罚逻辑”到“低层处理惩罚逻辑”的映射,并且在这一映射中还涉及到人员、技能、本钱、进度等要素,那么就必需研究映射模式即软件出产模式问题.
  Component integration guide
  (1) 自主性:是指网构软件系统中的软件实体具有相对独立性、主动性和自适应性.自主性使其区别于传统软件系统中软件实体的依赖性和被动性;
  Component
  Aid Support
  Program converse tools
  Component development tools
  30 多年来,软件工程的研究和实践取得了长足的进步,个中一些具有里程碑意义的希望包罗:
  图 5 给出了与上述观念图相对应的软件出产线——出产进程模子[7].
  Component model
  Component production tools
  Component
  由于软件系统所基于的计较机硬件平台正经验从会合关闭的计较平台向开放的 Internet 平台的转变,软件系统作为计较机系统的焦点,跟着其运行情况的演变也经验了一系列的厘革.今朝,面向网络的计较情况正由Client/Server 成长为Client/Cluster,并正朝着Client/Network 和Client/Virtual Environment 的偏向成长.那么,将来的基于Internet 平台的软件系统又将会泛起出一个什么形态呢?
  Domain
  到“有序”的轮回而泛起出差异于传统生命周期观念的“大生命周期观念”,措施正确性由于方针的多样化而表示为传统正确性描写的一个偏序集,软件体系布局偏重点从基于实体的布局解析转变为基于协同的实体聚合,软件出产进程和情况的变革导致基于Internet 的面向用户的虚拟工场的形成.
  3 软件工程的主要研究内容
  当前的软件技能成长遵循软硬团结、应用与系统团结的成长纪律.“软”是指软件,“硬”是指微电子,要成长面向应用,实现一体化;面向小我私家,浮现本性化的系统和产物.软件技能的总体成长趋势可归结为:软件平台网络化、要领工具化、系统构件化、产物家属化、开拓工程化、进程类型化、出产局限化、竞争国际化.
  Internet 平台具有如下根基特征:无统一节制的“真”漫衍性;节点的高度自治性;节点链接的开放性和动态性;人、设备和软件的多重异构性;实体行为的不行预测性;运行情况的潜在不安详性;利用方法的本性化和机动性;网络毗连情况的多样性等.因此,Internet 平台和情况的呈现,对软件形态、技能成长、理论研究提出新的问题,也提供了新的契机.
  [5] Yang FQ. Software reuse and relevant technology. Computer Science, 1999,26(5):1-4 (in Chinese with English abstract).
  软件工程的根基方针是出产具有正确性、可用性及开销合宜(合算性)的产物.正确性意指软件产物到达预期成果的水平;可用性意指软件根基布局、实现及文档到达用户可用的水平;开销合宜意指软件开拓、运行的整个开销满意用户的需求.以上方针的实现岂论在理论上照旧在实践中均存在许多问题有待办理,制约了对进程、进程模子及工程要领的选取.
  management system
  [1] 杨芙清,梅宏,吕建,金芝.浅论软件技能成长.电子学报,2002,30(12A):1901-1906.
  · 20 世纪60 年月末~70 年月中期,在一系列高级语言应用的基本上,呈现了布局化措施设计技能,并开拓了一些支持软件开拓的东西.
  management
  Object-oriented method
  A B
  SA extraction
  Component description language
  [4] Yang FQ, Mei H, Li KQ. Software reuse and software component technology. Acta Electronica Sinica, 1999,27(2):68-75 (inChinese with English abstract).
  Process improvement model
  Component production
  要害词: 软件工程;软件特征;软件家产化出产;软件复用;网构软件软件工程作为独立的一门学科,其成长已逾30 年.20 世纪60 年月,由于高级语言的风行,使得计较机的应用范畴获得较大扩展,对软件系统的需求急剧上升,从而发生了所谓的“软件危机”,即软件开拓从质量、效率等方面均不能满意应用需求.为了办理软件危机这一问题,1968 年,在NATO集会会议上首次提出了“软件工程”这一观念,使软件开拓开始了从“艺术”、“能力”和“个别行为”向“工程”和“群体协同事情”转化的过程[1].本文针对该过程中的若干问题举办了一些摸索,即从事物成长纪律的角度,展现软件工程技能成长过程;从软件本质特征的角度,浅析虚拟机各抽象条理的结构;从软件开拓的本质,提出了软件工程学科研究的内容,并研究了软件家产化出产模式;以Internet 的呈现为配景,摸索了软件技能的成长趋势.
  C
  Management从图 4 和图5 中可以看出,软件出产线以软件构件/构架技能为焦点,个中的主要勾当表此刻传统的规模工程和应用工程中,但赋予了它们新的内容,而且通过构件打点、再工程等环节将它们有机地跟尾起来.别的,软件出产线中的每个勾当皆有相应的要领和东西与之对应,并团结项目打点、组织打点等打点问题,形成完整的软件出产流程.
  Methods
  Domain
  storehouse
  [3] 王立福,张世琨,朱冰.软件工程——技能、要领和情况.北京:北京大学出书社,1997.
  workshop Application
  · 20 世纪80 年月中期~90 年月,呈现了面向工具语言和要领,并成为主流的软件开拓技能;开展软件进程及软件进程改进的研究;注重软件复用和软件构件技能的研究与实践.
  Component production guide
  在高级语言呈现以前,汇编语言(呆板语言)是编程的东西,表达软件模子的根基观念(或语言结构)是指令,表达模子处理惩罚逻辑的主要观念(机制)是顺序和转移.显然,这一抽象条理是较量低的.高级语言的呈现,譬喻FORTRAN 语言、PASCAL 语言、C 语言等,利用了变量、标识符、表达式等观念作为语言的根基结构,并利用3 种根基节制布局来表达软件模子的计较逻辑,因此软件开拓人员可以在一个更高的抽象条理长举办措施设计.随后呈现了一系列开拓范型和布局化措施设计技能,实现了模块化的数据抽象和进程抽象,提高了人们表达客观世界的抽象条理,并使开拓的软件具有必然的结构性和演化性.近20 年来,面向工具措施设计语言的降生并慢慢风行,为人们提供了一种以工具为根基计较单位,以动静通报为根基交互手段来表达的软件模子.面向工具要领的实质是以拟人化的概念来对待客观世界,即客观世界是由一系列工具组成,这些工具之间的交互形成了客观世界中各式百般的系统[1].面向工具要领中的观念和处理惩罚逻辑更靠近人们办理计较问题的思维模式,使开拓的软件具有更好的结构性和演化性.今朝,人们越发存眷软件复用问题,构建比工具粒度更大、更易于复用的根基单位——构件,并研究以构件复用为基本的软件结构要领,更好地凸现软件的结构性和演化特性.易于复用的软件,必然是具有很好结构性和演化性的软件.
  1 软件工程技能成长过程
  [7] Yang FQ, Mei H, Li KQ, Yuan WH, Wu Q. The summary of JB III supporting components reuse. Computer Science, 1999,26(5):
  [3] Wang LF, Zhang SK, Zhu B. Software Engineering—Technology, Method and Environment. Beijing: Peking University Press,1997 (in Chinese).
  Organization
  Internet 无疑是20 世纪末伟大的技能希望之一,为我们提供了一种全球范畴的信息基本设施.这个不绝延伸的网络基本设施,形成了一个资源富厚的计较平台,组成了人类社会的信息化、数字化基本,成为我们进修、糊口和事情的必备情况.如安在将来Internet 平台长进一步举办资源整合,形成巨型的、高效的、可信的和统一的虚拟情况,使所有资源可以或许高效、可信地为所有用户处事,成为软件技能的研究热点.
  阐明传统财富的成长,其根基模式均是切合尺度的零部件(构件)出产以及基于尺度构件的产物出产(组装),个中,构件是焦点和基本,“复用”是必需的手段.实践表白,这种模式是软件开拓工程化、软件出产家产化的必由之路[4].因此,软件财富的成长并形陈局限经济,尺度构件的出产和构件的复用是要害因素.
  Domain engineering methods
  软件工程与其他工程一样要有本身的方针、勾当和原则,软件工程框架可以归纳综合为图2 所示的内容[3].
  Project
  从某种角度来说,软件开拓的本质就是要实现“高层观念”到“低层观念”的映射,实现“高层处理惩罚逻辑”到“低层处理惩罚逻辑”的映射.对付大型软件系统的开拓,这一映射是相当巨大的,涉及到有关人员、利用的技能、采纳的途径以及本钱和进度的约束,因此,我们可以把软件工程界说为:
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